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Go基础_1_42 方法
package main
import "fmt"
//1.定义一个工人结构体
type Worker struct {
name string
age int
sex string
}
type Cat struct {
color string
age int
}
// 2.定义行为方法
func (w Worker) work() { //w = w1
fmt.Println(w.name, "在工作。。。")
}
func (p *Worker) rest() { //p = w2 ,p = w1的地址
fmt.Println(p.name, "在休息。。")
}
func (p *Worker) printInfo() {
fmt.Printf("工人姓名:%s,工人年龄:%d,工人性别:%s\n", p.name, p.age, p.sex)
}
func (p *Cat) printInfo() {
fmt.Printf("猫咪的颜色:%s,年龄:%d\n", p.color, p.age)
}
func main() {
/*
方法:method
一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。
所有给定类型的方法属于该类型的方法集
语法:
func (接受者) 方法名(参数列表)(返回值列表){
}
总结:method,同函数类似,区别需要有接受者。(也就是调用者)
对比函数:
A:意义
方法:某个类别的行为功能,需要指定的接受者调用
函数:一段独立功能的代码,可以直接调用
B:语法
方法:方法名可以相同,只要接受者不同
函数:命名不能冲突
*/
w1 := Worker{name: "王二狗", age: 30, sex: "男"}
w1.work() // 王二狗 在工作。。。
w2 := &Worker{name: "Ruby", age: 34, sex: "女"}
fmt.Printf("%T\n", w2) // *main.Worker
w2.work() // Ruby 在工作。。。
w2.rest() // Ruby 在休息。。
w1.rest() // 王二狗 在休息。。
w2.printInfo() // 工人姓名:Ruby,工人年龄:34,工人性别:女
c1 := Cat{color: "白色的", age: 1}
c1.printInfo() // 猫咪的颜色:白色的,年龄:1
}