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缓动动画多个目标值之间移动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<style>
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 200px;
display: block;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="btn500">点击夏雨荷到500</button>
<button class="btn800">点击夏雨荷到800</button>
<span>夏雨荷</span>
<script>
// 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
// 思路:
// 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来.
// 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
// 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
function animate(obj, target) {
// 先清除以前的定时器, 只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
// 正值往上取整, 负值往小(-8.1 => -9)取整
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(obj.timer);
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px";
}, 15);
}
var span = document.querySelector("span");
var btn500 = document.querySelector(".btn500");
var btn800 = document.querySelector(".btn800");
btn500.addEventListener("click", function () {
// 调用函数
animate(span, 500);
});
btn800.addEventListener("click", function () {
// 调用函数
animate(span, 800);
});
</script>
</body>
</html>