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Go基础_1_33 指针
package main
import "fmt"
func main() {
/*
指针:pointer
存储了另一个变量的内存地址的变量。
*/
// 1.定义一个int类型的变量
a := 10
fmt.Println("a的数值是:", a) // 10
fmt.Printf("%T\n", a) // int
fmt.Printf("a的地址是:%p\n", &a) //0xc0000140a8
// 2.创建一个指针变量,用于存储变量a的地址
var p1 *int
fmt.Println(p1) // <nil>,空指针
p1 = &a
fmt.Println("p1的数值:", p1) // p1的数值: 0xc0000140a8
fmt.Printf("p1自己的地址:%p\n", &p1) // p1自己的地址:0xc000006030
fmt.Println("p1的数值,是a的地址,该地址存储的数据:", *p1)
// p1的数值,是a的地址,该地址存储的数据: 10
// 3.操作变量,更改数值 ,并不会改变地址
a = 100
fmt.Println(a)
fmt.Printf("%p\n", &a) // 0xc0000140a8
// 4.通过指针,改变变量的数值
*p1 = 200
fmt.Println(a) // 200
// 5.指针的指针
var p2 **int
fmt.Println(p2) // <nil>
p2 = &p1 //
fmt.Printf("%T,%T,%T\n", a, p1, p2) // int, *int, **int
fmt.Println("p2的数值:", p2) // p2的数值: 0xc000006030 p1的地址
fmt.Printf("p2自己的地址:%p\n", &p2) // p2自己的地址:0xc000006038
fmt.Println("p2中存储的地址,对应的数值,就是p1的地址,对应的数据:", *p2)
// p2中存储的地址,对应的数值,就是p1的地址,对应的数据: 0xc0000140a8
fmt.Println("p2中存储的地址,对应的数值,再获取对应的数值:", **p2)
// p2中存储的地址,对应的数值,再获取对应的数值: 200
}